《与众不同的心理学》

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与众不同的心理学- 第31部分


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的样本总是能够更精确地估计出样本母体的真正数值。也就是
说,在任何一个指定的日子,较大的医院由于有较大的样
本,男婴出生的概率倾向于接近 
50%。相反,小的样本总是
倾向距离样本母体的真正数值比较远。因此,小医院将会有

更多的天数记录了与样本母体的真正数值相矛盾的男婴出生的
比率( 
60%的男婴。 
40%的男婴。 
80%的男婴,等等)。


在回答第二问题时,大多数人认为 
5个球的样本提供了更
令人信服的证据,可以证明这个缸里的球大多数是红色。事
实上,利用概率思维,则恰恰得到相反的结果。在 
5个球的
样本中,在缸里真有 
2/3为红球的情况下,抓出 
4个红的、 
1
个白的之概率与在真有 
1/3为红球的情况下,抓出同样比例的
球出来的概率相比是 
8 
: 1。而在 
20个球的样本中,在缸里
真布 
2/3为红球的情况下,抓到 
12红球、 
8个白球的概率与在
真有1/3为红球的情况下,抓出同样比例的球出来的概率相比
是 
16 
: 1。尽管在 
5个球的样本中,抓出的红球之的比例较
高 
(80%)。这并不能抵消另一个取样大小为其 
4倍的样本,
在缸中的比例进行推断时有较大的可信度,这一事实。然


。 242 。与〃众〃不同的心理学
而,大部分被试在这个题目作出判断时,多因为在 
5个球的
样本中,红球有较高的比例,而没有充分考虑到 
20个球的样
本有较大的可信度这一点。

认识到样本大小对信息可信度的作用,是对证据进行评估
时必须注意的基本原则 
O这一基本原则,固然经常被应用于
许多不同的领域之中,但是其对评估行为科学的研究结果尤为
重要。不管我们是否意识到,我们对大一点的群体的确都会
持有一些泛化的想法(译者注:例如,〃美国人都是不合群
的〃)。然而,我们最坚定的一些想法是建立在那么脆弱的
事实基础上,倒真是我们很少察觉到的。把对几个邻居和几
个同事的观察,以及在电视新闻上看到的一些趣闻轶事放在一
起,我们就已经觉得自己有资格对人性,或者〃美国人〃评
头论足。这里只是指所用样本的大小,还完全没有谈及样本
是否具有代表性的问题。那当然又完全是另外一个问题了。

赌徒的谬误是指人们认为过去发生的和将要发生的两个相
互独立的事物之间存在着某种联系的倾向。当一件事情发生了
之后,其对另一件事情发生的可能性不发生任何影响,那
么,这两个事件可以说是相互独立的。大多数装置有随机设
备的赌博游戏就有这个特点。例如,每一次在大轮赌盘上出
现的数字,并不依赖于上一次出现的数字。在大轮赌盘上有
一半的数字是红色的,另一半是黑色的(为了简单起见,我
们忽略绿色的零和双零这两个数字),这样,旋转后得到黑
色和红色的数字的概率是一样的,所以每一次旋转后都有可能


第十章人类认知的死穴。 
243 。 

得到红色的数字。然而连续 
5, 
6次都得到虹色的数字后,很
多赌徒都迅速的将筹码转而押到黑色那一边,认为下次得到黑
色的数字之可能性较高。这就是赌徒的谬误:当事件之间原
本是相互独立,但却被认为前一个事件的结果影响了后一个事
件结果发生的概率。赌徒们的这一想法是错误的。大轮赌盘
对先前发生的事情是没有记忆的。即使一连串有 
15个红色的
数字出现后,下一次旋转得到红色数字的概率仍是 
50%。

你可以用掷硬币来证明在公众的心目中也存在类似的谬
论。如果你问一群人,连续 
5次掷硬币得到的都是人头朝上,
下一次得到人头朝上的概率是多少。一部分人会说不可能再出
现人头朝上。这又是赌徒的谬误。每次掷硬币都是独立的事
件。连续 
5次人头朝上后,硬币仍有两个面,所以在掷硬币
时每一面都有相等的概率会朝上。

不仅仅是没有经验的赌徒或是初学者才会犯赌徒的谬误。
过去研究发现,即使是每星期玩赌博游戏超过 
20小时的资深
赌徒,仍然会表现出赌徒的谬误 
(Wagenaar, 
1988)。而
且,我们要认识到这一谬论不仅仅局限于赌博游戏,它还存
在于任何概率起着重要作用的领域。换句话说,它几乎发生
在每一件事情上。婴儿的基因构成就是一个例子。心理学
家、医生和婚姻顾问常常看到已有两个女孩的夫妇,在计划
要生第 
3个孩子时说,因为〃我们想要 
1个男孩,这一回一
定是个男孩〃。这就是赌徒的谬误,在生了两个女孩之后生
男孩的概率(接近 
50%)和生第一个时是完全一样。生了两
个女孩之后不会增加第三个孩子是男孩的榻率。

赌徒的谬误存在于任何一个有几率成分的地方,例如在体


。 244 。与〃众〃不同的心理学
育运动和股票市场。一些心理家 
(Gilovich, 
Vallone & 
Tversky ; 1985)已经研究了在篮球运动中对〃连技连中〃
或〃很烫手〃的迷信,这一迷信是指,相信某一个技篮子
能够变得〃很烫手〃,并且接下来会连续投中,(〃球传给
他,他现在炙手可热。。)。研究者证实在篮球运动员及球迷
中,连投连中的想法非常强烈。例如,在一个问卷调查中, 
91%的篮球迷认为刚投中两球或 
3球的球员,与刚有两次或 
3
次失误的球员相比,在下一次投篮时会有较高的投中概率; 
84%的球迷认为,把球传给刚刚连续投中两球或 
3球的球员是
重要的。当请球迷估计,假设一个球员在场地上有 
50%的投
中率,那么在他投中一球后,再投中的百分比是多少?→次
没投中后,再投时投中的百分比又是多少?结果,球迷们估
计前者是 
61%,后者是 
42%。研究者调查了费城 
76人篮球队
的队员,结果发现大多数(但不是全部)球员对连投连中所
持有的强烈信念与球迷们几乎一样多(见 
Gilovich等, 
1985 )。

可是为什么我们要在赌徒的谬误之大标题下讨论连投连中
呢?因为跟本没有连投连中这回事!基诺维奇等人研究了费城 
76人队和波斯顿塞尔特斯队在 
1980 
…1981年赛季中投篮命中的
统计数据 
(Gilovich 
et al。; 1985)。在这一赛季期间,球员
们的技篮并没有出现前后相互依赖的现象。现在让我们用非技
术的语言来看看,这代表什么意思。

赌徒的谬误是把独立的事件加以联系,也就是认为毫无关
系的事件之间存在着相互依赖的联系。在统计学上,连技连
中是指连续投中两或 
3球后,投篮的命中率高于连续两或 
3次


第十章人类认知的死穴。 
245 。 

失误的投篮命中率的假设。基诺维奇等人( 
1985 )计算了这
个概率,发现没有任何证据支持这个假设,例如,埃维 
( Julius Ervi吨,在费城 
76人队中投篮最多的球员)的资料表
明他在连续 
3次投中后,投篮的命中率为。4 
8,而连续 
3次没
投中后投篮的命中率为 
。52;在连续两次投中后,投篮的命中
率为 
。51;而连续两次没中后,投篮的命中率为 
。51;在 
1次
投中后,投篮的命中率为 
。53,在 
1次没投中后,投篮的命中
率为 
。51。简单地说,无论前几次投篮的情况如何,埃维的命
中率都是接近 
。50一一根本没有连投连中这回事。

其他球员的资料也非常类似。莱昂内尔·霍林斯( 
Lionel 
Hollins)连续两次投中后投篮命中率是。4 
6,连续两次没中
后,投篮命中率是。49。他投中 
1次后,投篮的命中率是。46,
和 
1次没投中后投篮的命中率是完全一样的。这说明,不管
霍林斯前几次的投篮的结果如何,他投篮的命中率总是接近 
47%。波斯顿塞尔特斯队的罚球资料也说明了同样的情况。例
如,拉里·伯德 
(Larry 
Bird)在投中 
1次罚球后下一次罚
球投中的概率是 
88%,而 
1次罚球没中后,下一次罚球投中
的概率是 
91%。纳特·阿奇博尔德 
(Nate 
Archibald)在投
中 
1次罚球后,下次罚球投中的概率是 
83%,而 
1次没投中
后,下次罚球投中的概率是 
82%。由此可见,在罚球中也没
有连投连中。相信球员可以变得〃很烫于〃的想法确实是赌
徒的谬误的一个例子,也就是说,相信事实上独立的、毫无

关系的事件存在着联系。
有趣的是,赌徒的谬误看起来又一次验证了在第六章讨论
的〃直觉物理学〃时所得出来的结论一一仅只是凭借经验是无


。 246 。与〃众〃不同的心理学
法告诉人们世界的真相的。基诺维奇等人( 
1985 )测验了大
学篮球队员,他们在空旷的场地(即没有任何防守者)上练
习在 
15英寸处投篮。让这些球员针对 
100次投篮的命中率打
赌。由于队员一般在这个距离上能够投中的比例约为 
50%,所
以这样可以保证他们不一定能赢。打赌的规则是,当球员投中
时赢的要比没投中时输的多一些。然而,球员可以选择下多些
赌注(这样赢的多,输的也多)或者低的赔率(这样赢的少,
输的也少)。显然的,如果球员能够预测自己的成绩的话,就
会赢得比较多。这也就是说,当他们认为技中的概率高时,他
们就会选择下多一些赌注;而当他们认为投中的概率低时,就
会选择少下一点赌注。实验结果表明,就算是专业的球员也没
有发现〃有烫手〃的现象:一次或多次投中后,再投中的概
率并不比一次没中后再投中时更高。然而,球员们却都认为存
在像〃很烫手〃这样的情况。他们在投中一球后,对下一次
投篮所下的赌注,要高于在→次没投中后对下一次投篮所下的
赌注。结果证明,球员们跟本不能预测自己的表现:他们预
测的结果并不比随机预测的结果好。

赌徒的谬误来源于对概率这一概念的许多错误观念。其中
的一个错觉就是,如果一个过程真正是随机的,就不可能出
现有连续重复同样结果或模式的排列出现,哪怕是一个不起眼
的随机事件(例如,掷 
6次硬币)。人们习惯地低估了在一
个随机排列中,连续重复同样结果 
(HHHH)或样式 
(HHTTHHTTHHTT)的可能性。由于这个原因,人们在制
作一组真正的随机排列时,却常常适得其反地制作出一个很少
出现连续重复同样的结果或样式的排列。这是因为,人们在


第十章人类认知的死穴。 
247 。 

制作时往往常常会错误地让可能的结果尽量轮流出现,以为这
样才称得上是随机抽样,这样,当然就打乱了真正随机排列
中所内含的这种重复结构 
(Lopes 
& Oden ; 1987; 
Nickerson ; 2002)。

那些声称自己有通灵能力的人可以轻易地利用人们这一错
觉。让我们来看一看下面这个在大学心理学课上有时会进行的
演示。让一名学生准备 
2∞个数字的排列。这 
2∞个数字是分
别由 
1、 
2、 
3这 
3个数字中随机抽取的。完成之后,不要让
作演示的老师看到。接下来,让这名学生集中精力在他的第

→个数字上,老师则来猜这个数字是什么。当老师报告他的
猜测之后,这个学生再向全班同学及那个老师公布正确的答
案。以此类推,猜完这 
200个数字,也记录下老师猜对的数
目。在实验开始之前,这个老师声称有通灵能力,可以在实
验过程中可以用〃通灵术〃来得知别人的想法。通常,老
师会先问班里的学生,他猜测的成绩会是怎样的一一也就是
〃击中〃的百分比会是多少一一这样,他的演示才能成为支
持他有通灵术的坚强实征证据。这时,通常都会有→个修过
统计课程的学生会回答说,因为纯粹随机的猜测也都能得到猜
中 
33%的结果,所以要想让别人相信他/她有通灵术,他/她
猜中的比例就一定要超过 
33%,大约至少 
40%。班上大部分
同学都会认同这→个观点。实验结束后,结果那位老师猜中
的比例果真超过了 
40%。这个结果令很多同学感到惊讶。
学生们从这→演示中得到了一些关于什么是随机的教训,
并且了解到伪装通灵能力是多么容易呀!在这个例子中,老师
仅仅是利用了人们在制造那 
2∞个随机数字时,经常不让连续


。 248 。与〃众〃不同的心理学

重复的数字出现,以致于常在这3个数字中换来换去这一行为
现象。在真正的随机排列中,已经出现了3个2之后,再出
现2的概率是多少呢?其实还是1/3,与出现1或3的概率一样
大。但大多数人在随机制作数字时并非如此。即使出现一个
很小的两三个相同数字的重复,人们为了要得到一个〃典型
的〃随机排列,常常会刻意地去交替给出不同的数字。这
样,在我们的这个例子中,老师只要在每一轮猜测前,不去
挑选那个学生在前一轮中挑选的那个数字,而从另外两个数字
中选一个就可以了O例如,如果那个实验中的学生在上一轮
说的数字是2,那么老师就会在下一轮的猜测中从1或3中任
选一个。如果学生在上一轮说的数字是3,那么老师就会在下
一轮的猜测中从1或2中任选一个。这样一个简单的把戏通常
可以保证猜中的概率高于33%一一高于3个数字随机猜测的准
确率,而根本不需要动用什么通灵能力。

再谈统计与概率

以上所提到的这些问题,其实只是阻碍正确理解心理学的
统计推理缺陷中的一小部分。有兴趣的读者可以参阅下面介绍
的几本书,它们在这一方面提供了比较完整、详细的描述。
这些书包括,由基诺维奇,格里芬 (Griffin)和卡尼曼编写
的《诀窍和偏见:直觉判断心理学, Heruistics and Biases: The 
Psychology of Intuitive Judgment ~ ( 2002 )。另外,还有派
艾尔蒂利…派尔玛瑞尼(Piattelli…Palmarini )的《不可避免的
幻觉:推理错误如何统领我们的思维, Inevitable Ill
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