《魔兽永恒之树》

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魔兽永恒之树- 第162部分


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先说发芽。这种改变地形的技能在游戏中没什么,但是在现实中可就是非常强悍的能力了。艾斯拉泽通用法术的开创者之一,一名土系大。法师就曾经用土墙术加上化泥为石这两个魔法结合起来,改变了地形,成功的取得了一场战争的胜利。
发芽技能虽然不像是土墙术加化泥为石那样可以直接形成简陋的城墙,但是对敌人的阻碍效果却丝毫不差。
人类国家最引以为豪的战争机器就是阵形严整的骑兵团。但是想想看就知道,要是正列好队列气势磅礴冲锋着的骑兵团面前甚至就在队列之内出现了无数猛然生长出来的树木,骑兵们的下场一定是悲剧无比。
从这个角度来看,发芽这个技能还是有着一定的杀伤效果的。冲锋中的骑兵可不是想停就停的,而面前猛然出现大树而又停不下来的话在地球上。飞机撞上麻雀都有可能导致坠毁,骑兵们高速撞在树下。不死也残。
御风奇术的作用范围非常之大,如果呈密集阵型的话,即使是一级的御风奇术也足以给现在暗夜jing灵拥有的所有单位加持上加速效果。
不过御风奇术的作用范围这么大可以理解的,毕竟战场上还是需要迂回的空间,要是技能作用范围不足,或许就只能拥有给友军的增益效果和给敌军的减益效果中的一种了,只有技能作用范围够大,才可以在给己方加速的同时减速敌军。
飞行奇术非常受余飞看中。虽然暗夜jing灵族的空中单位并不少,但是飞行奇术这个技能的作用依旧不容忽视。这个技能的限制因素只是作用单位的数量,和质量没什么关系。
也就是说,即使是山岭巨人,也可以在飞行奇术的作用下成规模的飞到空中。至于飞到空中之后么虽然在空中不能凝聚大地的力量形成巨石,但是山岭巨人自己从空中降落下来所能造成的杀伤效果应该更大吧。
当然,飞行奇术的作用可不止这一点点,奇袭、切后、斩首很多战术在飞行奇术的帮助下都会变的极为简单。
变身风暴领主没什么好说的,只是让法里奥可以飞行,提升本身的一部分实力。唯一让余飞觉得这个技能还有些用处的,应该就是变身之后提升御风奇术和飞行奇术技能效果这一点了。不过在风暴领主形态下又不能使用发芽和自然之怒,变形与否自然要根据战斗时的具体情况来决定。
最后就是天空德鲁伊唯一的一个攻击技能。或许是因为天空德鲁伊只有这么一个攻击技能的缘故,从技能说明上来看这个技能的效果非常强悍。看看吧,火雨、冰雹、闪电、地裂,这技能分明应该叫做末ri审判而不是自然之怒啊!
这个技能的群杀伤效果,恐怕和泰兰德的群星坠落都相去不远了。
对于天空德鲁伊,余飞将其定位为了完全的战争英雄。他的几乎所有技能都是为大部队服务的,唯一的一个杀伤xing技能也是类似于禁咒的大范围杀伤效果,对一场战争的影响因素实在是太大了。
话说本来余飞推测猛禽德鲁伊的兵首转化是以dotA英雄先知为模板的,没想到虽然出现了发芽和自然之怒这两个技能,但法里奥的称谓却是天空德鲁伊而非先知。不过从御风奇术和飞行奇术两个技能来看,天空德鲁伊这个称号也算是实至名归了。
在法里奥转化成功的同时,奥伯莱恩港那边,魔晶号和魔核号满载着的附魔装备也已经入了史丹尼商会的库房。
早在离奥伯莱恩港还有半天路程的地方,远远护卫着两艘海船的约里克及他的铁锚海贼团就按照余飞的指示离开了,而后来的那半天也没有遭遇什么意外事故,魔晶号和魔核号没有丝毫损伤的回到了奥伯莱恩港这也意味着,余飞的走私计划是可行的。
现在要看的,就是这上千件附魔装备能卖出什么样的价钱了。第一次干这样的事,数量又不是特别大,余飞准备先不通过坎德拉商业王国联盟的渠道来处理,凭借着史丹尼商户自己的渠道,千件左右的附魔装备还是可以勉强吃下的。
具体的商业运作余飞并没有去管,这方面的事情还是要专业人士去处理。不过三天之后,按捺不住的余飞还是过问了一下第一批附魔装备的处理结果。
此时那上千件附魔装备只慢慢出售了两百件左右,都是史丹尼商会联系了之前的贵族合作者和通过隐秘渠道出售到别的国家的。看起来三天才处理了两百件速度有些慢,但是这是因为以前史丹尼商会几乎没有做过附魔装备方面的生意,那些老主顾比较迟疑。
等到这些附魔装备的价值被确认了以后,余飞相信剩下的那些会很快出售出去。而对于猎手大厅出产的附魔装备的价值,余飞还是很有自信的。
他用分身也在人类世界游历过不短的时间了,自然是见识过人类世界中的附魔装备。说实话,一些破落贵族当作传家之宝的一些低级附魔装备,其实也就是和猎手大厅中可以兑换的最低级附魔装备的效果差不多。
两百件附魔装备出售之后所带来的金币,已经可以购买一大批魔核和魔晶矿了。余飞在心里大概估算了一下,这两百件低级附魔装备所能换取的能源,已经可以用来在猎手大厅中兑换处两千件同等级的装备。
这、十倍的暴利啊!此时,余飞似乎看到了暗夜jing灵族像是一个吸血鬼一样,贪婪的汲取着人类世界的养分,壮大着自己。
仅仅是这一趟小规模、只有两条船的走私行动,所带来的利润就可以让暗夜jing灵族将两千名裸装的暗夜jing灵全副武装(一套兵种装备不止一件)。要是将来走私形成规模,那么暗夜jing灵族的发展速度将会达到一个恐怖的速度。
余飞心中凛然,这走私行动必须保持下去,安全xing也要保证。虽然现在暗夜jing灵族占据的领土中有着不少魔晶矿正在被同意合作的地底矮人们帮忙挖掘,但是暗夜jing灵族对能源的需求是无止境的,所有能够获取大量能源的渠道都要保持好。
实在对不起大家今天白天有事,刚才有卡文,眼看着时间就不够了。第三章又得先重复再修改8月份就剩三天了,全勤现在丢了实在可惜,红尘保证这是最后一次这么干了
第三百零七章 大地德鲁伊与仙女龙
就在这三天时间里,暗夜jing灵族第十个英雄单位的转化仪式也进行完毕了。这倒数第二个举行转化仪式的,赫然是利爪德鲁伊的兵首塞拉比尔。转化完毕的塞拉比尔正如余飞猜想的一样,套上了dotA英雄德鲁伊的模板。
不过塞拉比尔的称谓,却是和法里奥天空德鲁伊的称谓刚好对应,名为打的德鲁伊。
大地德鲁伊:姓名:塞拉比尔
具体属xing:略。
技能说明:
召唤狼灵:召唤一个狼灵伙伴为大地德鲁伊作战。狼灵具有jing灵之速,波动风刃和迅捷光环技能。迅捷光环可以被动提升作用范围内友军的攻击速度。狼灵的生命值、魔法值、攻击力等属xing和自带技能的强度随召唤狼灵技能等级的提升而增加。
召唤豹灵:召唤一个豹灵伙伴为大地德鲁伊作战。豹灵具有闪电之舞,连锁闪电和急速光环技能。急速光环可以被动提升作用范围内友军的移动速度。豹灵的生命值、魔法值、攻击力等属xing和自带技能的强度随召唤狼灵技能等级的提升而增加。
召唤熊灵:召唤一个熊灵伙伴为大地德鲁伊作战。熊灵具有大地守护,地动山摇,战争咆哮和守护光环技能。战争咆哮可以主动使用以提升周围友军的攻击力,守护光环可以被动提升作用范围内友军的护甲和魔法抗xing。熊灵的生命值、魔法值、攻击力等属xing和自带技能的强度随召唤狼灵技能等级的提升而增加。
协同作战:提升大地德鲁伊和他的灵魂伙伴的默契。被动提高大地德鲁伊灵魂伙伴的各项属xing,并使得灵魂伙伴的光环效果作用范围扩大。属xing提升效果和光环作用范围扩大程度随技能等级提升而增加。
终极技能:变形术:大地德鲁伊是大地的宠儿,大地包容万物。因此大地德鲁伊可以变形为所有不超过能力上限的生物(注:包括巨龙)。并且拥有变形生物的各项能力。
对于塞拉比尔。余飞说不准他到底是偏向于军团作战还是个人实力。要说是偏向军团作战吧,一个变形术就可以让塞拉比尔在单挑中不惧任何敌人,更何况三个灵魂伙伴的战斗力肯定也不弱,单独作战起来,塞拉比尔单人就已经可以算作一个小的战斗队伍了。
然而要说塞拉比尔是偏向于个人实力的提升,却又有些说不过去。别的不说,单单是他那三个灵魂伙伴分别拥有的迅捷光环、急速光环和守护光环,就在战争中可以给友军带来极大的增益。
狼灵的jing灵之速应该算是保命技能。波动风刃则是一个开道型的攻击技能,扇面形态飞shè而出的巨大风刃用来割稻草肯定很不错。不过余飞看中的还是能够提升友军攻击速度的迅捷光环,想来jing灵之速也就是为了让狼灵能够更好地保持迅捷光环对友军的作用时间。
同样,豹灵所拥有的技能和狼灵有着异曲同工之妙。闪电之舞是为了保持急速光环的作用效果,连锁闪电则是一个威力不小的群体杀伤技能。而这个急速光环和天空德鲁伊法里奥的御风奇术配合起来,可以让暗夜jing灵部队的急行军速度达到一个常人无法想象的程度。
熊灵算是大地德鲁伊三个灵魂伙伴中最强的了。不只是各项基础属xing上超过了狼灵和豹灵,拥有的技能也比前两个灵魂伙伴要多出一个。大地守护不只是可以用来报名,更是可以让本来就皮糙肉厚的熊脸变成比一般山岭巨人还要肉的肉盾。
地动山摇是个群攻技能,没什么好说的,不过战争咆哮和守护光环就是典型的群体增益技能了。战争咆哮虽然只能临时提升周围友军的攻击力。但是效果也非常可观。
守护光环的效果更是没得黑,附加的护甲和魔法抗xing除了可以让比较脆的弓箭手、树妖等脆皮兵种的安全得到一定保证之外。更是可以让山岭巨人等本来就是肉盾的兵种变成钢板。
协同作战脱胎于德鲁伊拥有的协同技能,不过因为大地德鲁伊拥有三个灵魂伙伴的缘故,协同作战这个技能的作用也得到了极大的提升。除了提升三个灵魂伙伴的各项属xing,使它们变得更为强大之外,还可以增加三个灵魂伙伴光环技能的作用范围。
三个光环和一个战争咆哮,让大地德鲁伊对军队实力的提升效果不亚于天空德鲁伊。当然,需要注意的是光环只在灵魂伙伴生存着的时候起效果。要是灵魂伙伴被击杀了的话,在大地德鲁伊将其再次召唤出来之前,就没有光环的附加效果了。而不幸的是,三个召唤灵魂伙伴的技能冷却时间都比较长。
变形术是利爪德鲁伊在知识古树变异之后拥有的技能,根据利爪德鲁伊普通级、jing锐级和jing英级的不同阶位,分别可以变形为疾风之狼、闪雷豹和大地之熊。而在转化为英雄单位的塞拉比尔这里,变形术则是得到了极大的增强,无愧于终极技能这个称呼。
塞拉比尔拥有的变形术技能不再只受那三个变形效果的限制,在能力许可的范围内,可以任意变化为所有魔兽。那特别注明的“包括巨龙”更是让余飞身心舒畅。连巨龙都可以变化,这才是自己在地球上看的小说里德鲁伊的能力嘛!
而继大地德鲁伊塞拉比尔这个说不清偏向的英雄之后,又过了三天,jing灵龙的兵首伊瑟拉也成功转化成了英雄仙女龙。
仙女龙:姓名:伊瑟拉
具体属xing:略
技能说明:
幻象法球:释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近法球周围的敌方单位造成伤害。仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。伤害效果、法球直径和飞行速度随技能等级提升而增加。
相位转移:仙女龙短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何伤害。相位转移状态可随时中止。相位转移状态的持续时间随技能等级提升而增加。
空间锁定:仙女龙将目标单位完全锁定并带入另一个维度。该单位无法使用技能和装备,受到仙女龙的伤害提升100%,受到其他单位的伤害降低至一半。技能持续时间随技能等级增加而增加。
新月之痕:仙女龙向目标区域洒下她神秘的粉末,造成少量伤害、短时间的禁魔效果并对所有拥有魔力的单位造成魔力反噬状态。技能伤害、禁魔效果的持续时间和反噬的强度随技能等级提升而增加。
终极技能:梦境缠绕:仙女龙的强大幻术笼罩了战场,持续一定时间。创造的不断变化的魔法缠绕瞬间对附近范围内的敌方单位造成伤害和晕眩。试图挣脱缠绕而离开梦境原点一定距离以外的敌方单位会再次受到伤害并晕眩。梦境缠绕范围内的敌人无法释放技能。技能效果随技能等级提升而增加。
余飞本以为仙女龙也会是偏向于增幅军队实力的英雄,然而从技能上来看,仙女龙伊瑟拉却是一个单体实力强大的英雄。
幻象法球除了是一个攻击技能之外,还有着类似于玛维闪烁的效果,而且距离更远。唯一的缺点就是幻象法球的目标比较大,不像闪烁那样可以悄无声息的变换自己的位置。
相位转移不用说,自然是一个神技。将自身转换到其他维度,不受伤害——这不就是无敌么。虽然这个无敌的持续时间比较短,无敌状态内也不可以对原维度的敌人进行攻击,但是技能的冷却也快啊。
让余飞判定伊瑟拉是一个战斗英雄的最大因素,就是她的第三个技能空间锁定了。这个空间锁定的作用目标只能有一个,相当于是把目标拉到别的维度和仙女龙单挑。
然而空间锁定效果下,敌人却是不能用技能和装备,却要遭受伊瑟拉的双倍伤害。处于另一维度之下,又无法逃跑,自然是只能任由仙女龙揉捏了。而且虽然空间锁定的目标只受其他敌人50%的伤害,但是并不是不受伤害啊。
余飞已经想象到,如果遭遇了艾斯拉泽中隐藏的神话级老妖怪,就必须让伊瑟拉出马了。伊瑟拉先把对方用空间锁定禁锢住,然后大量暗夜jing灵对其发动攻击。无法躲避和用技能抵挡的状况下,神话级老妖怪也得饮恨。
新月之痕没什么好说的,针对魔法师的技能。伤害虽然不够可观,但是禁魔效果和魔法反噬效果却是魔法师们的噩梦。
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